home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / demos / audio / bz / bzobjs.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-08-02  |  2.4 KB  |  68 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (C) 1992, 1993, 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  * This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  6.  * the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7.  * duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8.  * permission of Silicon Graphics, Inc.
  9.  *
  10.  * RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11.  * Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12.  * as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13.  * and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14.  * successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15.  * rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16.  */
  17. /***************************************************************************
  18.  *
  19.  * @(#) - BZ - Multiplayer tank game.
  20.  *
  21.  *                    Chris Fouts - Silicon Graphics, Inc.
  22.  *                    October, 1991
  23.  **************************************************************************/
  24.  
  25. #if !defined(BZOBJS_H)
  26.  
  27. #define BZOBJS_H
  28.  
  29. /* BEGIN PROTOTYPES bzobjs.c */
  30. void        bind_lighting( void ) ;
  31. GL_Object   create_logo( unsigned char *logodata, int set_color,
  32.                 int *logo_side ) ;
  33. void        draw_dark_surface( float *desc ) ;
  34. void        draw_surface( float *desc ) ;
  35. void        draw_tank( int type, int view, int k, int p ) ;
  36. void        draw_tex_surface( float *desc ) ;
  37. void        init_color( int map, Widget widget ) ;
  38. void        init_lighting( void ) ;
  39. void        init_overlay_color( Widget w ) ;
  40. void        make_all( void ) ;
  41. void        make_crosshairs( void ) ;
  42. void        make_expl( void ) ;
  43. void        make_flags( void ) ;
  44. void        make_fonts( void ) ;
  45. void        make_ground( void ) ;
  46. void        make_missile( void ) ;
  47. void        make_mv_objects( void ) ;
  48. void        make_obst( void ) ;
  49. void        make_pieces( unsigned exp_len ) ;
  50. void        make_radar( void ) ;
  51. void        make_sky( void ) ;
  52. void        make_tank( void ) ;
  53. void        normal3f( float ny, float nx, float nz ) ;
  54. GL_Object   read_logo( const char *filename, unsigned char *logodata,
  55.                 int size, int set_color, int *logo_side ) ;
  56. void        set_normal( float *desc, int stride ) ;
  57. /* END PROTOTYPES bzobjs.c */
  58.  
  59. #endif /* !defined(BZOBJS_H) */
  60.  
  61. #define    BZL_BGNTMESH    0
  62. #define    BZL_SWAPTMESH    1
  63. #define    BZL_ENDBGNTMESH    2
  64. #define    BZL_RETENDTMESH    3
  65. #define    BZL_LEFTSIDE    4
  66. #define    BZL_RIGHTSIDE    5
  67. #define    BZL_NOSIDE        6
  68.